■ユーザーインターフェースのカラー変更等(ui.txt)




これらの変更は予期しない不具合を起こすかもしれません。
慎重に行ってください。バックアップは必ずとっておきましょう。

dataフォルダ内のuiフォルダのui.txtを変更してください。

このファイルは改行がmacになっているので、メモ帳でみると改行されません。
他のテキストエディタを使うか、改行コード変換ツールを使ってください。

R = 赤, G = 緑, B = 青, A = 透明度です。数値は0〜255。
例えば0, 0, 0, 127で黒が50%の透明度で表示されます。

[ ]で括られたタグを検索するか、行頭に#のついた名前を参照。


●カーソルカラー

[UI]
cursor_color = R, G, B, A

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矢印と十字共通です。



●右上の時間表示

[Game Widget 1]
# timer
label_color = R, G, B, A
color = 0, 0, 0, 0

●ムービーインジケータ

[Game Widget 2]
# movie indicator
label_color = R, G, B, A
color = 0, 0, 0, 0

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オートパイロットインジケータの表示も、この設定で変わります。

●F3キーの情報カラー

[Game Widget 7]
# aicraft data - f3 feedback
label_color = R, G, B, A
color = 0, 0, 0, 0

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これらの背景は全画面にMIXされるのでcolor(背景色)の
透明度変更はしない方がいいかと思われます。



●チャットカラー

[Game Widget 8]
# console
label_color = R, G, B, A
color = R, G, B, A
hl_color = R, G, B, A

error_color = R, G, B, A
alert_color = R, G, B, A
status_color = R, G, B, A
enemy_color = R, G, B, A
friendly_color = R, G, B, A
team_color = R, G, B, A
unit_color = R, G, B, A
squad_color = R, G, B, A
radio_color = R, G, B, A
# 文字入力時テキスト色
# チャット窓背景色
# 文字入力時背景色

# コマンドエラー等
# explord, welcome, shotdown等
# Cleard for takeoff等
# 共通チャンネルの敵チームの発言色
# 共通チャンネルの味方チームの発言色
# チームチャンネル発言色
# ユニットチャンネル発言色
# スコードロンチャンネル発言色
# ラジオチャンネル発言色

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イベント等での雑談時、敵側の発言は非常に読み難いので
enemy_colorだけでも変更の価値あり。
この設定はチャット欄のみで、飛行機のタグとは関係ありません。



●飛行時のメニュー

[Game Widget 11 Menu Items]
Exit Plane = exitplane
-sep1
Briefings = hide inMenu, showgroup inFlightBriefing
Help = hide InMenu, showgroup inFlightHelp
Settings = hide InMenu, show SettingsMenu
-sep2
Player List = hide InMenu, showgroup Roster, show inFlightRosterCloseBtn
-sep3
Hide Menu = hide InMenu
#-sep4
#QUIT = quit
-sep4
Self Destruct = endflight

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この部分の"Self Destruct"を一番下に変更しておくと
緊急脱出時、間違って自爆する事がありません。
"-sep"はメニューの区切りです。



●マップ透明度

[Game Widget TPCmap]
# scenario map
color = 255, 255, 255, A

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マップサイズの変更はしない方がいいと思います。



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