■便利なドットコマンド(チャット入力)


コマンドの後ろに半角スペースがありますので、
入力時は気を付けてください。



●単位

.units [0/1/2]
F3キー表示での単位を変える。デフォルトは2。
0でtempがコクピットの計器と同じ℃になり、
距離や高度がmになる。
最初はこれだけでも設定しておくといいかも。
.autovsi等、他のコマンドにも単位の影響があります。
これを最初に設定すれば問題なし。


●コンバージェンス(デフォルトは300)

.conv
.conv 250
.conv 1 200
.conv 1 2
現在の設定を見る。
全機銃のコンバージェンスを250mに設定する場合。
機銃#1のコンバージェンスを200mに設定する場合。
機銃#1のコンバージェンスを機銃#2に合わせる場合。
非搭乗時のみ設定可能。搭乗時は現在の設定の表示のみ。
機体ごとに設定されます。


●ラジオチャンネル(1〜8)

.radio
.radio 1 Aaa
.radio 2 Aaa,Bbb,Ccc
.radio 8
現在の設定を見る。
ラジオ1をAaaに対して送信設定。
ラジオ2をAaaとBbbとCccに対して送信設定。
ラジオ8の設定がクリアされるので注意。
8チャンネルまであります。
キーボード設定で送信キーを設定しておく必要があります。
Radio Private 1〜8がそうです。

この設定は送信のみで、受信は相手の設定によります。
たとえばAがBとC、BがAをリストに入れている場合、
Bの発言がCには見えず、AとBの会話はAのひとりごとに見えます^^;

送信設定のみなので、どのチャンネルに入れても変わりません。
日本語チャンネルを作っておくと便利です。

リストに追加するコマンドは現在ないみたい。
一から打ち直さないといけないのでめんどくさい。便利じゃねえ。

config.txtの[Radio Lists]の項で直接編集できます。
ここ から公開許可のとれた人のリストをダウンロードできるので、
最初はこれを元に編集すると楽です。





●オートパイロット(ctrl+A側)

.showauto
現在のオートパイロット設定表示。


●爆撃/編隊用

.autovert [none/vsi/select]オートパイロットで高度維持設定を使用する。
上昇率のみ適用させたい時はvsi。
selectとの実質的な違い不明。noneでoff
.autovsi 0
.autovsi 10
.autovsi -10
レベル維持(水平飛行)。左右には動けます
毎秒10m上昇
毎秒10m下降
(.units=2にしている場合、毎分10ft
普段はこの2つを設定しておくとかなり楽になります。

.autobank 10
オートパイロット時の限界バンク角度を10°にする。
小さく設定しておくと爆撃照準を見ながら操縦しても
機体を傾けさせすぎる事がありません。
これらは機体ごとにセットで設定しておきます。

option.txtに直接書く時は、vsiは1、selectは3で記入。
チャット入力時は.autovert 3とかだとエラーになります。


●さらに編隊リーダー用

.autolat [none/select]オートパイロットで方向維持設定を使用する。

.autohdg 000 (0にしない)真北方向に維持。
.autohdg 090 (90にしない)真東方向に維持。
.autohdg 315北西方向に維持。

いずれもオートパイロット中に変更可能です。
ただし変な設定になっていたり、爆装低速時は
いきなり錐揉み状態になったりするので注意。


●ピンポイント爆撃(水平爆撃)

.autoiasで最適速度を設定、.autothrot 1でオートスロットルオン
(.autothrot現在使えないようです…)
.autospeed selectで適用。.autoaltで最適高度設定して
爆撃照準のキャリブレーション合わせれば、ピンポイント爆撃も可能かも???

バンクを水平に維持したままターゲット直上を通過するのは非常に難しいので
自分は.autovsi 0 と .autovert vsiで、3000〜5000mから適当に落とす事が多いです…。
コマンド打つのめんどうだし。

基本的には点でなく、編隊組んで面で攻撃したいところ。
爆撃照準は、まだ完全実装されていません。





●サーバーをたてた時

.time [hhmm]
0000〜2400。24時間制。シナリオ中の時間を変更。
.addlife [name]
いのちいっこあげる(Life制限設定の時)


●アイコン

.label enemy name [0/1]
.label enemy type [0/1]
.label enemy range [0/1]
.label enemy rangebar [0/1]
0=非表示、1=表示。
enemyは敵飛行ユニット。敵地上目標はenemytarget。
味方飛行ユニットはfriendly。味方地上目標はfriendlytarget。

これらのコマンドで、再起動せずにアイコンの難易度設定ができます。





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