
●KEYBORD設定(CONTROLS) | ||
| Toggle Brakes = | SHIFT+SPACE | 押すごとに入切の切り替わるブレーキ。普段は使い難い。 離陸待ち等で、ブレーキ押しっぱなしが面倒になる時もあるので、 適当なキーに変えておきます。 |
| Left Brake = | SPACE | 左右のブレーキ。押している間だけ効きます。 0.62から左右別の設定のみになったようなので、同じキーにしておきます。 もちろん別々のキーにして、華麗にクイックターンしてもかまいません。 |
| Right Brake = | SPACE | |
●GENERAL設定(GAME) | ||
| ZOOM 1〜5 = | 好みに合わせる | デフォルトでは機体によってコクピットのメーターが見難いので 少し広くします。 あまり広くすると、モニタ周辺の表示が伸びておかしくなります。 130・120・110・90・30にして機体によって使い分けています。 ただし、90以上のFOVは画面が縦長に間延びする上、 計器の文字が小さくなり読みにくくなる弊害があります。 |
●JOYSTICK設定(MAP AXES) | ||
| Axis RZ = | Yaw, Steer | ラダーに割り当てされているDifferential Brakeを切ります。![]() これがオンになっていると、ステアを切るとブレーキもかかってしまうので 離陸の難しい機体はなかなかスピードが乗りません。 ゲーム内からジョイスティック設定する場合、一度ラダーの割り当てを クリアしてから、もう一度Yaw, Steerを割り付けます。 |
| button 1 = | Fire 2 | デフォルトでは1と2同時に射撃するので、分けて設定します。 1と2どちらにするかは好みで。 |
| button 2 = | Fire 1 | |
| Damper = | 0 | 各軸にはデフォルトでかなりキツイDampeningがかかっています。 (入力に追従するのが遅いので、スティックを入れ過ぎてしまう) ![]() 飛びにくいと感じたらこれを0.00にしてしまいましょう。 かなり飛びやすくなるはずです。 |